1206 放弃攻村

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“打**还是t位重要,没人在前面抗不好打啊。.”
“这不是废话啊,t位重要谁不知道?”
“也不见得,对上今天这个无视仇恨规则的**,t位就没用了,再能抗,**不打你有毛用?”
“对了,云枭寒卡在59级好几天了吧。”
“今天第五天了,估计在做血脉觉醒。”
“要是这**没刷我们领地边上,我这会应该已经升上58级了。”
“哦?差多少58?”
“就差1%不到了。”
“你升的挺快啊。”
“那是,极速星陨是我们公会等级最高的。”
“我们会里有几个人快升到58级了。”
“差距还是大,虽然今天才刚开始,但云枭寒都卡在59级四天了,我们还没人升上58级,也不知道什么时候才能追上他。”
“难,我们升上59级也要做血脉觉醒,云枭寒那时候应该完成血脉觉醒了,差距就又拉开了。”
“据说云枭寒上次血脉觉醒的杀戮能量纯度达到了95%?”
“是的,他还在论坛上炫耀过他的论坛前缀。”
“95%以上的论坛前缀是什么?”
“帝皇。(最快更新)”
“尼玛,90%以上才是至强王者前缀,他居然弄个帝皇前缀,真想打死这个装逼犯。”
“这前缀是官方给的,又不是他自己要的,打死他有毛用。”
“可我还是想打死他。”
“他打死你还差不多,你和他打不是找虐么。”
“现在还有能单挑打赢云枭寒这bt的?”
“单挑?一群单挑他一个能打赢他的都不多。”
“真他娘的,这鸟人怎么这么变态?t位就这么强?”
“是他强,关职业毛事,别的t位哪个有他这么变态。”
“睿蓝,你们会里有几个拿到至强王者前缀的?”
“好像就两个,90%以上纯度不好弄。”
“是啊,我们会里也就三个人,真不知道95%是怎么弄上去的。”
“恩,不止是纯度难升,高杀戮能量纯度的觉醒任务也难做,上90%简直难的能上天。”
“没错,我们会里那三个拿到90%以上纯度的人就一个人一次性把觉醒任务完成了。”
“一样,还好觉醒任务失败后可以选另一个血脉分支再做血脉觉醒任务”
“可失败的血脉分支就不能选了,而且还不能选和前一次血脉觉醒同档次的血脉分支,只能选低的。(最快更新)”
“那也没办法,谁让觉醒任务做不过去呢,选低的有选低的好处,难度好歹降低了。”
“不知道云枭寒做血脉觉醒任务是不是一次性成功?”
“估计是一次性成功了,不然哪能这么变态,看他打副本资格战的视频,都很少吃控,妥妥的血脉压制。”
“唉,我做个80%纯度都做了两次才成功,他丫的做95%都一次成功,人跟人不能比啊。”
“神话你一个大会长,又不靠你打架。”
“可我也想强一点嘛。”
“那就没办法了,这游戏和之前的游戏不一样,光靠氪金和人脉可强不了,游戏天赋挺重要的。”
“是啊,不过这样才有意思。”
“哈哈,反正我不追求这个,只要公会强就行,我个人再弱渣都不要紧。”

“睿蓝你倒是看的开。”
“不看开不行啊,公会事务太多,既没时间也没精力兼顾个人发展,而且我pk也不行,与其自曝其短,不如扬长避短。”
“睿蓝,你这次和他们闹的这么凶,是打算独立出来么?”极速神话突然试探道。
“现在还不知道,不过他们这次太过分了,得让他们醒醒脑子,不然总觉得我们好欺负。”尽管暴风睿蓝已经拿定主意打算独立出来,但他可不会对极速神话说老实话,受不公而独立和蓄意叛离原公会可不是一个性质,名声坏了虽然可以慢慢挽回,但对公会的后续发展还是会有很多不利影响的,如果能避免还是要尽量避免。
“是么?我可不觉得他们会让步呢,怕是会越闹越凶呢,到最后怕还是你让步。”极速神话这是在挑起火星。
“我也不会让步。不说这个,看,空灵殿的人到了。”暴风睿蓝强行转移话题。
“不止他们,凌穹阁的人也到了。”
“恩,你们的领地守住了,现在应该想办法拿下**了。”
“龙吟公会倒是不傻,也开始动手了。”
“他们之前就一直有在攻击**,只是没全部动手,打起来也比较有节制,估计是还指望**攻进你们领地,怕打的太凶把**引走,现在没希望了自然要全面动手。”
“龙吟公会的**战贡献占比应该比我们还高一些。”
“应该是的,他们毕竟先动手的,占了先手的便宜,不过我们两家加起来贡献占比就肯定比他们高了。”
“那没用,我们两家团队又没合并,也没法合并。”(除了输出外,辅助和治疗等行动都会获得战斗贡献,即使没队伍也会加,但团队对此类行动还有额外加成,虽然这个额外加成很低,但积少成多也是颇为可观的,而并团后被并团的那一方因为团队没有了,这个额外加成也就不被承认了,但基础的战斗贡献仍会保留。)
“呵呵,那就各凭本事吧,我们两家公平竞争。”
“好!”
随着其它公会赶到,龙吟公会开始发力,局面对云枭寒来说就很不利了,他也没多做犹豫,既然已经不可能在攻进极速公会领地,那就得以保存自己为优先了,也幸亏他没突入“禁突进区域”太深,玩家也没想到**会这么果断放弃攻村,云枭寒很轻松的几个大步就退出了“禁突进区域”,并开始逃走。
这时候刚来的几家公会离云枭寒有一段距离,还没来的及合围,云枭寒找了个人少的方向便开始突围。高等食人魔**高达16的移速还是相当有优势的,大多数玩家骑马也就15的移速,硬追的话只能跟在他后面吃灰。
不过玩家终究是玩家,硬追追不上还能想办法到**前面去堵截,比如走传送阵就是一个很好的选择,但这样做需要预判**的移动路线,如果**是电脑控制的,这个预判还比较容易,可既然**是云枭寒扮演,这种预判的成功率就比较低了。
但不管这个路线预判的成功率有多低,架不住雪漫地区的玩家多啊,再小的概率只要有足够的基数,最终都能有大量的玩家能瞎猫撞上死耗子,堵在云枭寒前进的路上。
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