《惊悚乐园》——轻松愉快的都市传奇

惊悚乐园》是三天两觉的作品,最近挺火。
最近意外的发现本期三江上居然出现了《惊悚乐园》的字样,这可真是让笔者大惊失色。我居然在跟一本会上三江的书,原来我的阅读品味已经堕落到这种程度了么?不过从另外一个角度来看,这说明三渣在经过了两本书的洗礼之后,终于掌握了商业化写作的精髓,开始“钱途无量”了。
  一 本作和前作《贩罪》的巨大变化和我的碎碎念
  据三渣自己说,《贩罪》的前三十万字是他最中意的部分,用了半年的时间去雕琢打磨。可是这极尽曲折复杂、极尽巧妙构思和风格迥异的前三十万字,却是《贩罪》作为一本起点网文最失败的部分。因为开篇的多处倒叙、插叙、复合式结构、时间与地点的前后错综变化,恐怕有不少的读者因之弃书。
  不过,对于我而言,这三十万字却也是我最喜欢的部分。错综复杂的结构,一直到了“intersection”这一章让我更加印证了心中的猜测。从某种意义上讲,这是向《五星物语》中的经典篇章“交通网”的一种致敬。能够驾驭这样的结构,是作者笔力、文思、和设定上的强大之处。但是如同《五星物语》的曲高和寡一样,这样的结构,也并非是大多数读者能够接受的。
  因而,在《惊悚乐园》中,作者回到了一般向的正常描述。虽然于我而言,这失了很多趣味;但是对于作者而言,这未尝不是一种进步。虽然这样的进步,并非是我所期望的。不过同样还是那句话,我没有付给作者三百万,他也没有按照我的意愿写书的义务。在商业化的时代,文章早已成为了一种商品。而任何一种商品想要成功,一个广泛的受众都是必不可少的。一件只能在某个地区销售的商品,和全国通销的商品,其利润自然不可同日而语。
  也是因为这个同样的原因,作者抛弃了一些他极为擅长的笔法和描写方式,转而使用较为能够使人接受的文字来讲这个故事。在《贩罪》的世界中,较为固化的武力结构,被变化成为如今这种接近于“升级流”和“无限流”的写法。作者本身和罗森相近的大量“吐槽”“致敬”等都有相当程度上的消减。这一切的一切,可以说都是为了提高读者的阅读观感而做。以作者本身的功力而言,做到这些并不算太难。而同样的,这样的“接地气”可以说是走向成功的有力前兆。
  二  设定
  这本《惊悚乐园》在设定上时间定为未来世界,背景则是一款新开发的网游。无论从哪个角度来看,这本书的构架都有“网游升级流”和“无限流”的一些特点。但是,这两种起点主流的流派其实我都是我极其厌恶的。而这本书带给我的感觉虽然远没有前作惊艳,但至少也是能够读下去的。这其中的原因,就在于这本的构架其实根本上是伪“无限流”和“升级流”。
  所谓的“升级流”,就是打怪升级夺宝炼化。从这个角度来看,这些要素《惊悚乐园》可谓是一点不缺。大量的副本奖励机制描写,大量的游戏等级、技能、装备等设定,在加上猪脚独有的外挂——不恐惧。可以说《惊悚乐园》简直就是一本标准的起点伪网游真升级流的作品了。因为对于大多数的读者来说,体验那种一步步升级的爽感真的具有太大的受众。在加上自《传奇》开始的对于“爆装备”的那种期待感,可以说本文简直就是一本经典的伪网游真升级的起点标准作品了。不过既然作者已经在向着起点主流靠拢,这样的变化也是可以理解的。
  但是本文又和一般的升级流有很多的不同。事实上,三渣的上一本书中,虽然也有一点点“升级”的特点。可是基本上,他笔下人物的实力和特质却是一种典型的固化模式。我们可以认为书中所有人物之间的相对强弱一直是固定的,纸侠在血枭面前是“渣”,即便他成为了凶级这个事实也没有改变。即便切萨蒙·巴雷德再怎么叫嚣他是真神,也改变不了他在血枭面前的弱势。我习惯称呼这样的作品,认为其人物本身的级别并没有特别的意义,关键在于人物的“格调”。不破格,即便级别为0,依然是强势的一比。一旦破格,即便满级,也只能被人揍的像狗一样。而在《惊悚乐园》中,这样的特质也被保留了下来。基于这是一个带有冒险和解密性质的游戏,猪脚在智力上的优势和强势远远抵消了本身级别的落后。在这样的背景下他对高级角色的逆袭和打脸也变得合理了很多。三渣的书,最大的乐趣从来不在战斗之中的激烈,而更多的是角色看似强大的“推理”而已。
  而那种一个剧本一个剧本落下去的模式,简直和“无限流”是一模一样。但是三渣本身的推理功力,让他写出来的这些剧本充满着一种原创的感觉。怎么说呢,虽然借用的是一些经典电影或者小说的场面,但是很多东西却完全是自我发挥的。比如我非常熟悉的“电锯惊魂”的那个场景,作者的从新演绎虽然不如原著,但是也算是符合“电锯精神”的一种解读。如果其他的“无限流”也有这样的致敬精神,那么也许我对这个流派的怨念不会那么大了。而且虽然看上去这样的落副本模式是“无限流”的一种异化处理,但是本质上本文也拥有自己的主线。这些剧本不过是为了主线服务的小小支线罢了,还不足以称得上是重要剧情。
  三 人物和剧情
  猪脚依然是三天罪喜欢写的智力型角色,恐惧感丧失这个设定我第一反应是血枭,第二反应却是一个金手指。在“惊悚乐园”这种有恐惧值设定的游戏里,一个不知道何为恐惧的人那是带了多大的挂进入啊?可以想象,这也是作者迎合主流的一个方面吧,一个强大而又不过分的外挂可以说非常适宜。毕竟虽然啥也不怕在游戏里的确有不少好处,但是通关始终还是要靠角色本身的智力和武力。
  男2号是一个医生……唔,福尔摩斯和华生的经典组合吗?作者很明显是推理小说的fans,会弄出这种角色来也就不足为奇了。不过老实说这个男2号存在感略薄弱,除了尖叫就是惊叫,别说华生医生了,就算是普通起点文里的男2号也比他像样点吧……只能期待未来的剧情发展会让这个角色更加丰满些。否则虽然在推理类的剧本里,男2号只是用来衬托猪脚英明神武的存在,可是这毕竟是一篇起点文……
  至于其他的角色,由于登场时间都太短,暂时还看不出来什么特别的特质。唯一需要吐槽的是,已经出场的角色中,脸谱化的现象略微严重。几乎是每一个角色登场的时候描写,我就大约知道这货在剧本中将要扮演什么角色了。以三渣的刻画水平来说,这是他刻意为之还是疏忽就不太清楚。
  剧情到目前为止已经进行了三个小剧本和三个大剧本,其中的“电锯副本”结尾意味深长的引入了猪脚的思考,向我们暗示这个游戏并没有那么简单。而在之后的大剧本“时间之王的游戏”以及“厄舍府”结尾处也都提到了环境的异变。以三天的恶趣味和习惯来说,可以相信这些伏笔绝对不仅仅是写着玩而已,可以想象他们其中必然有一个大的关联。这也是三天最让我欣赏的一点,也就是小说整体的逻辑架构。不过这一部分由于进展还比较早的缘故,暂时无法看出更多的东西,只能期待了。
  作者的文风比之前作没有太大的变化,充斥各种吐槽的黑色幽默,略带颓废向的描写,可以说完全没有改变作者的死宅本质。总体来说比之《贩罪》,这本的书评对笔者而言也就是“尚可”的评价。如果没有前作的惊艳,这类的文也许我是读不下去的。但是考虑到笔者的口味是颇为偏颇的,这本书对于大多数的读者来说,应该都不属于会引起反感的类型吧。轻松愉快的都市故事,打怪升级的网游生活,其实我倒是很想请花果山来吐槽下,看看他能对这本提出什么样的吐槽来。毕竟作者本身就是一个吐槽大师,看看两者之间的对比,也是非常趣味的吧。
  四 总结
  总而言之,本书整体就像作者简介所说的一样,轻松愉快的都市传奇。由前作所积累的读者人气基础,再加上本作的亲和特点,有理由相信这本书的潜力。虽然我更期待作者弄一些猎奇向的发展,神展开神马的……不过这明显没有“钱途”……就是了。
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