第十章 创世巨变

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在主城紫禁城从东门经过蛮牛坡就是一片丘陵地带, 越过这片丘陵地带, 就是有名的鬼谷!
一个人来到鬼谷, 这里还真的阴沉呀! 由于鬼谷两侧都是险峰峻岭所以阳光照不到这里. 在鬼谷门口, 看到几个游荡的骷髅兵, 都是残缺不全的那种. 这里的骷髅兵都是左手拿着钢铁盾, 右手拿单手剑的. 踩着脚下不知道是兽骨还是人骨或者是混合型的骨头堆有节奏的发出咔嚓...咔嚓的声音.
就凭借这一点, 来这儿的人就不会多. 女孩子...? 连我现在都有点毛骨悚然的感觉, 就别提女孩子了!
其实这里正好合适我练级, 现在练级就怕人多枪怪! 如果自己每天都呆在人多的地方一边练级一边抢怪, 虽然在枪怪上面就目前来看绝对没人能枪得过自己的! 但是主席不是说了吗, 十年之后国门即将打开, 到时多一级就多一份力量! 在说自己现在凭借着超高的攻血防完全可以单独去杀越级怪. 那自己还跟自己龙神人抢什么怪? 要是现在能传送到外国(最好是那个猪狗一家的弹丸之地)自己现在肯定会站在他们主城门口见一个杀一个!
现在自己虽然有着超强的自身属性, 但是还是原来那句话! 就算你有足够傲视群雄的内功, 而不懂得去开发去运用, 那样就算有着在高的内功又有什么用? 小兵小将自己可以轻而易举的干掉, 但当自己遇见真正的高手时, 那么自己在人家面前只能算是个刚学会走路的小孩子! 非但自己对人家造不成什么致命的危害, 反而自己会被对方所轻而易举的攻破. 这就是自己现在所生活的世界, 一个一切都以自身实力为依靠的世界!
略过外围的骷髅兵守卫直接窜进鬼谷的地下城, 眼见这是一个巨大宽广的地下大厅, 这里的骷髅兵明显的要比外面的强大许多! 现在骷髅兵的名字也变成了骷髅战士, 和外面的骷髅兵相比较, 这里的骷髅战士不但手里由外围骷髅兵手里的钢铁盾, 单手剑换成了这里骷髅战士手里拿着的骷髅巨盾和单手巨斧, 而且就自身也比外围的骷髅兵要高大很多! 其实力让人不敢小恤.
把背后的拉丁巨剑拿在手里, 在用火系魔法(自己打到的第一本魔法书, 小火球, 火系魔法, 凭自己对魔法元素的了解从而可以自由控制. 能量球是属于电系的魔法)给巨剑加持附带魔法特有的无视对方防御和魔法攻击, 这样不但能结合自身特点还能把自身的魔法和武技结合在一起练习, 这样可以大大的节省时间和练级的速度.
其实这种魔武结合的方法也是我小时候在父亲那间“凌羽雅然”里的书架上找到一本50年前的玄幻小说. 在小说里我得知其实当武技和魔法同时出先在同一空间时, 两种技能是可以结合在一起使用的!
不容多想! 举起已经透着通红被魔法加持过的巨剑, 在一道拖着长长无数残像以一道直线划过位于自己前方百米外的一个骷髅战士. 毫无疑问在当红光闪电般划过骷髅战士的身体后, 那个骷髅战士就被一团烈火所焚化, 一道黑烟过后只剩下几枚繁着白光的银币和一堆骨灰!
“叮...叮...叮”这时系统不但发来杀死骷髅战士获得的经验消息, 还发来了整个人生系统的调整信息. 这次发信息的是主机创世! 看来这次发出来的信息一定很重要!
“因主机外围受到巨大能量的吞噬, 创世已经被强制分解. 在创世被吞噬前主机曾被创世做出一下调整:”
“调整人物升级时所用到的经验改变**物自身能力点, 根据怪物等级的不同而给出的能力点也相对不同. 取消人物属性点的加配, 全由能力点去提升! 提升相关数据如下:......”
(其实这次由原来的经验改变成使用的能力点相对来说没什么表面上的改变, 但是......实际上却有着翻天覆地的大变化! 不同于以前的人物自身是完全由属性点来决定一个人物的强大于弱小, 而这次完全解除了属性点的作用! 全凭人物自身能量点的高低去论证! 能力点的升级相关为:人物1级为1000点能力点就能提升,2级为2000点能力点提升, 3级为3000点能力点提升......10级为10000点能力点提升. 比如现在我的等级是17级, 那么要的能量点也就是17000点, 而从17级提升到18级所用到的也就是18000点的能力点才能提升到18级, 而19级也相应如此从18级提升19级要用19000的能力点!)

“取消人物属性栏和人物栏, 在打怪所获得的能力点也相应取消日志栏而默认在人物大闹之中! 所取消的人物栏储物空间被改变为储物戒指, 每个人物现在已由系统发配的人物左手食指上.”
看看自己的食指, 现在果然带着个黑黑的储物戒指. 在心里想到打开时, 顿时在自己大脑中出现实原来装在自己人物栏里面的钱币. 而远来装备的自己身上的魔王套装, 已经全部实体化在了自己身上, 以后要换衣服也和原来的现实中一样, 是要用手完全穿才能穿得上去, 不像前段时间只要把装备望人物栏上面的人物标体上一放就出现在自己身上, 一点也不像是在一个现实的世界中, 而现在调整的这么人性化的设置也让原本还对这个新世界产生不现实想法的人在这次系统完全大调整后也渐渐的忘记自己是在现实中还是在游戏里.
“增加人物具有创造的本性. 人物在以后的生活中完全可以创造出原有世界上的一切东西, 当然解除核武器的创造是绝不允许的!”
看着这个其实就算在这个世界中有科学家, 我想现在原来世界中80%的科学家都该投到对自身的提升和修炼当中去了吧! 在这个世界中虽然人类何以活到300岁的平均寿命, 但是能在多活几年是个人都想! 所以一般进到这个世界后选择从新提升自身修炼的人相对比生活玩家要多点.
“国战由原来的10年限定时挑整为现在随时可以开战, 不过系统在各国国门传送阵前安排了相对各国人数成比例1000:1的国门守卫, 系统给这批守卫所设定的级别全为1000级的终极守卫! 在人物未达到能与之抗衡的能力时系统提醒您还是请珍惜自己的生命和能力点!”
在听到“系统在各国国门传送阵前安排了相对各国人数成比例的国门守卫时, 在龙神过的所以人都笑了. 只要稍微的一换算下就能知道这对龙神国系统调整的数据有多么的爱国! 真不亏是国产货, 就是比那些国外货好! 现在龙神国人数大约为15亿, 那么按照1000:1的比例也就是系统将要为龙神国安排在国门传送阵周围150000个1000级的终极护国守卫! 而狗娘养的猪国人人口才1.5亿按系统给的比例换算完也就才15000个守卫, 真要开战, 全龙神人一人一口痰就把他们给淹死了!”
“调整人物死亡后的相关数据! 人物死亡后由系统将强制保留原魂24小时, 24小时后人物才可以从新复活, 复活后人物相关数据将被系统强制降低等级一级! 系统将在人生世界中当有人超过400级时开启神界和魔界!”
“同时人生整个系统将进入自然循环状态, 所以系统安排的NPC也将被解放NPC身份......系统调整公告完毕!”
整个全人类都震惊了...有对系统安排不公而抱怨的(有是那生活在弹丸之地的猪)有对系统这次所改变而谈的, 还有就是全世界的NPC在这一天全部罢工不干, 各地近距离内的NPC在这一天全聚集在一起开联欢会?!汗...而这一天, 也就是1月8日. 从此成为一年一度有名的NPC节日......
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