道士的未来,是个未知数

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热血传奇:
作者:大漠飞虫2001年12月14日00:00:00
道士,多么神圣的职业,呵呵~在1.0的时代,写关于道士的文章,大都说某某战士在和怪物作战,天昏地暗,日月无光,在战士喝掉最后一个血瓶,生死攸关的紧要时刻,一个道士(MM,gg)把一道亮光注进战士的体内,然后~~~~~~(以下3000000个字是说战士和道士(MM,GG)成双成对、降妖除魔的故事)这是某个战士写的吧?^_^那时的战士主观上认为道士不能没有战士,是道士有求于战士,那个风光啊。正式版一出,战士突然发现道士不和他组了,怎么办,钱去的狂快。啊,道士不给我加血了(可能是这个道士那时心情不好,道士一般都会加的,我也是,最少加一下^_^)我砍~怎么,骷髅会反抗,我劈,死了~nnd,道士加强了,盛大,我要投诉~,以前道士可是不会还手的,这个游戏不平横了。NND~
以上只是说笑,不可否认,1.2道士的骷髅是强了,我听一个28的战士说,7级的骷髅打他就和切菜一样,haha~我很高兴,但是道士的骷髅是从19级开始到35级的最最主要的攻击武器(或者说是拖住敌人的最重要肉垫,道士主要是用火符打的),道士26级的7级骷髅,可能和32级的7级骷髅的攻、防、速一样,在没变弱之前,26级用的骷髅,有可能打过28级的战士,主人还弱啊,呵呵~所以战士心里不平横了,这也难怪,但是,盛大只是一味的将骷髅的能力降低,还不让玩家知道,这是我们不能忍受的。可是,他们想过没,改弱的骷髅对于23~26的道士来说,可能会好点(影响也是什么重啊),但是对于三十多级的道士,这就太不公平了,又到了社会的最底层,我们要反抗,也不是说要让盛大把骷髅改回来,这样对其它职业也不公平,最好应该是,骷髅的强度要根据道士的道士力,等级来定。假设一个26级的法师能召了7只黑色恶蛆,那26级的道士的骷髅,就应该能打过4只~5只左右,这应该在7级的骷髅和5~7只黑色恶蛆打的情况下,说是7级,一死就只有3级了,那时你还有几只,道士的火符又不强,又不中,血又多不了多少。法师的魔防又高,闪电又强,命中率也高。还是平横。对于同级的战士,我想能打过4只黑色恶蛆的骷髅,应该能拖住大血桶吧。道士用火符打,HAHA,能保命了。战士也不要叫,道士血一样少,几刀下去就见底,道士补血时,还要停下来,打来打去,就是看技术了。对于32级时,法师一定是召钳虫,一召就是7只,那道士的骷髅,也要,能顶的住才行啊,现在的7级骷髅,碰到4只以上的钳虫,就被定住了,几下就死,道士苦啊~,32级战士?我不知道,我没见过32级的战士打钳虫,想象过去可能会平横吧。对于道士的骷髅就是一句话,级别越高的道士召的骷髅,就要比低级的道士召的强,当然了,是在是三级骷髅的情况下。道力越高的道士召的骷髅越强,这样就能摆拖战道士的尴尬情况,还道士一个公平和理的传奇。道士35用的神兽,我不知怎么说,大家都知道雷霆35级道士和35级战士的PK了吧,听说那个战士被神兽喷不去血,并且,神兽的速度就和怪物攻城时的网速一样。那道士,不是就剩骷髅了,MYGOD~还有,道士用的装备少的可怜,极品更是少之又少,唉~道士的未来,还是个未知数啊~
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