反驳所谓的“打暴与攻击力有关”

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热血传奇:
作者:南天魔神2002年01月10日00:00:00
看了某位朋友写的关于打暴东西与最大攻击力的关系,个人认为他纯粹是猜测的。虽然我打暴的东西不算多,不过有一个地方我是注意到的。那就是如果你发现你打的怪物比平时打的相同的怪物要多砍2,3下都不死,那么你就准备检东西吧。虽然不是100%,但也是60%以上的可能性了。不知道其他经常打暴的朋友是不是留意到这点?
所以,我个人觉得,可以打暴的怪物其实和那些特殊的怪物,如猪4,5的白猪,矿区的尸王,沃玛卫士等是在一段长的时间更新一次的。出现地点也是随机的。这些可打暴的怪物外表和普通的一样,但是属性却不一样,可能是防御,血等提高了吧,所以打起来比一般的费劲些。祖玛的卫队长就是一个例子吧?不过本人只见过3个,也没有注意他是否外表和普通的是否有不一样。(其中和人杀了2个,一个是假的。最后一个我用29的道士单挑它,结果死了N个骷髅,飞了它无数的火符,居然一点血都没少,晕啊)

现在流行的是面向对象的编程,我想喘气也是这样编的吧?呵呵,我是编程菜鸟,不过如果是这样编的,我说的就很容易实现了。如果说错了,大虾门不要见笑。呵呵
我是2区光芒的一个小法师,名字就是这个。以前练的是道士,练的烦了,就玩玩法师。唉,等级低,老被些败类暗算。那些道士中的败类老在我打怪的时候就飞个火符,气啊!有个别高等级的法师也不照顾后辈,居然也偷袭我。唉。希望能够有朋友组建一个法师联盟,专门PK那些小人。
3个角色我都玩过。个人认为,道士的生存能力最强,战士群P是主力,法师则一旦人多就是无敌的了。当然,要招宝宝,身上多买些血。
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