第100节 弓箭兵种

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当依依打着美美的饱嗝,把小锅递给我之后,才笑着说道:“面对重步兵时,由于弓箭手的攻击力不够,所以,拿他们没有任何的办法。不过,由于重步兵行动迟缓。如果我们主动退却的话,他们还是拿我们没办法的。可重骑兵就不同了,虽然重骑兵的速度不算太快,但要追上徒步的弓箭手还是很容易的。遇上他们,一般的弓箭手就只能被屠杀了。其实,之所以没有办法。莫过于两个方面:一、攻击力不够。二、速度不够。只要我们能够解决掉这两个方面的问题,那么弓箭手的缺点将不复存在。有了强大的攻击力,我们就可以在对方逼近我们之前消灭他们。有了极快的移动速度,那么,即使我们正面打不过,我们也可以慢慢的磨死他们。要让弓箭手达到这两个条件,其实并不难。只要让弓箭手的等级达到30级,经过强化或进化之后,就可以达到这两大条件中的一项。这样一来,即使是单一的弓箭兵种,(指的是弓箭兵种,而不是单指弓箭手。)也能够打遍天下无敌手。”
依依稍稍顿了顿,又继续说道:“强化后的弓箭亲卫会分成三个分支,究竟成为哪个分支,则是随即产生的。他们分别是:轻弩亲卫、骑射亲卫和长弓亲卫。
轻弩亲卫:装备轻型弩弓的亲卫,基础射程达到150米,(装有本职业的装备,会另有加乘。)攻击力更为强大,能够射进一般的重步兵和重骑兵盔甲。
骑射亲卫:骑马的弓箭亲卫,当马匹快速奔行时,弓箭的命中率极低。当静止时,弓箭命中率恢复正常。
长弓亲卫:装备有长弓的亲卫,基础射程达到180米,攻击力比一般弓箭亲卫稍强,能够击破一般的盔甲。

进化后的弓箭亲卫也将分成三个分支,他们分别是:弩兵亲卫、弓骑亲卫和投石亲卫。
弩兵亲卫:能够操作重型弩弓的亲卫,本身并没有射程,全看装备的重型弩弓的射程。也就是说,如果没有装备的话,本身没有战斗力。(不过,最差的重型弩弓射程也有400米,攻击力为30。重步兵和重骑兵的盔甲在它的面前,犹如薄纸般一穿即过。)
弓骑亲卫:同样是骑马的弓箭亲卫,但当马匹快速奔行时,弓箭的命中率只是稍稍降低。
投石亲卫:能够操作投石器的亲卫,和弩兵亲卫一样,他们的战斗力来源于装备。没有装备即没有战斗力。
光是我已知的弓箭亲卫就有这么多的兵种,光是这么多的兵种,已经足够我们应付任何的敌人了。”
依依的话确实很有道理。(冷兵器时代最大的王国——元朝,它的立国之本就是来去如风,几乎箭无虚发的蒙古弓骑兵。蒙古弓骑兵:把神箭手精准的远程打击和轻骑兵极快的速度和极强的耐力有机的结合在一起的一种全新的强力兵种。虽然蒙古弓骑兵本身的防护能力并不强,但只要你运用得当,根本就无须考虑自己的防御问题。因为,对手根本就没有办法攻击到你。)
我以前也没想到弓箭亲卫能够变化出这么多的兵种,如果能够合理的运用这些兵种的话,确实不用再训练其他的兵种了。
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